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quarta-feira, 30 de maio de 2012

Dragoa Negra Rainha! *.*


É o maior e mais perigoso monstro de Runescape, sendo a boss da caverna dos grutovermes, também tem o maior nível do jogo, superando a Nex. Ela só está disponível para combate individual e exige níveis elevados de combate e grande agilidade e rapidez estratégica sendo um grande desafio que de tão poderoso não pode ser vencido (já que ela não morre, apenas volta a dormir por mais tempo). Ela é acessada através de uma caverna subterrânea cuja entrada se localiza norte de Rimmington, no acampamento dos cavaleiros brancos.

Você não precisa terminar e nem mesmo iniciar a missão Canto das Profundezas para entrar na caverna e combater a dragoa, porém a missão fornece equipamentos que dão bônus e ajudam na luta. Você pode chegar lá por meio do colar de Remora ou pela magnetita do porto sarim e só é possível passar pelo portal e ter acesso a Rainha com nível 60 ou superior de evocação. Terminando a missão citada você ganha o colar de Remora que diminui os danos causados pela dragoa quando equipado e uma balestra Coral e setas específicas para esta balestra, que ajudam contra a boss.

Dados do Boss
Também é chamada de: QBD (queen black dragon).
Lançada dia: 29 de maio de 2012.
Nível de combate: 2100.
Pontos vitais: 75000.
Experiência por vencê-la: 30000 (10000 de condição física).
Extermínio: tarefa não atribuida.
Só membros? Sim.
Agressivo? Sim.
Venenoso? Não.
Imune contra veneno? Sim.
Estilos de combate: corpo a corpo, magia, combate à distância, fogo de dragão, parede de chamas, para o tempo.
Dano máximo causado: 653.
Fraquezas: setas corais e setas contra dragões.
Sempre solta: ossos de dragão (5), pele de dragão real (1-4).


Localização
A rainha dragoa se localiza na caverna dos grutovermes e para chegar até ela é necessário deslizar no buraco de agilidade logo no primeiro nível da caverna, exigindo nível de 50 ou mais de agilidade. Jogadores sem esse requisito terão que atravessar as três cavernas correndo. Existe um portal que leva até a rainha, onde é obrigatório ter 60+ de evocação, levando para um local sem saída, sendo os únicos meios de fuga via teleporte, morrendo ou vencendo a dragoa. Ao entrar a Dragoa negra rainha vai despertar e iniciar o combate. Em caso de morte a lápide aparece fora da caverna, no acampamento.

Estratégias para Batalha

Equipamentos recomendados, do melhor para o menos eficiente:

Cabeça: Capuz Pernix - Capacete de Armadyl - Elmo do arqueiro - Coifa divina - Elmo de Nénão

Torso: Cota Pernix - Couraça de Armadyl/Cota de dragão real - Túnica de Karil - Cota de pele de dragão negro

Pernas: Calça de Pernix - Escarcela de Armadyl/Perneiras de dragão real - Saia de Karil - Perneiras de dragão negro

Luvas: de arqueiro (torre de Domínio) - braceleiras de dragão real - das Catacumbas - braceleiras de dragão negro

Botas: Glaivex - do arqueiro - de couro de cobra

Amuleto: da fúria - da glória - do arqueiro

Capa: da perfeição - TokHaar Kal - dispositivo da Ava - Capa da Guerra das Almas - Capa de fogo

Arma: balestra real - balestra caótica - balestra rúnica

Escudo: escudo espiritual divino (com poções super antifogo) - escudo de fogo do dragão - escudo antidragão

Anel: do arqueiro (i) - de Onix (i) - do arqueiro - da riqueza - da vida/explorador 3

Setas: de rubi (e) com setas contra dragões/setas corais (com a balestra real)
Antes de entrar na toca dela ative a oração antimíssil (ou a disponível contra combate à distância), já que a Dragoa causará constantemente danos de 300+ caso esqueça de ativar. Também não se esqueça de beber uma dose de uma poção/super antífogo, pois ela pode causar danos superiores a 400 facilmente com sua chama. O feitiço Tempestade de Armadyl é muito útil contra a Dragoa Negra Rainha, já que por motivos desconhecidos ela tem uma defesa baixa contra ataques mágicos. Além do mais você deve estar longe o suficiente para ativar antimagia quando a Dragoa formar paredes de fogo.

A tempestade de Armadyl diminuirá a defesa da rainha, aumentando mais ainda os danos feitos contra ela. Quando surgirem grutovermes corra para um dos cantos da área e eles sumirão por não conseguirem atacá-lo, pois se prenderão um atrás do outro e não alcançarão o canto para atingí-lo. Quando a Rainha Dragoa inclina a cabeça para trás significa que ela usará o ataque de chama e é recomendado correr para a frente da arena para evitar o ataque. É impossível escapar dos ataques comuns de fogo e ocasionalmente irá baforar uma parede de fogo tão alta quanto o jogador, que deve se posicionar na abertura da cela no local evitando perder 200 pontos de vida. A primeira fase não deve ser muito difícil, se lembrando sempre de se preparar e restaurar.

Quando acabar a primeira barra de vida da dragoa, rapidamente ative antimagia/desviar magia e ative a pedra que há no centro, além disso, fique fora da plataforma visível! Para o norte uma plataforma invisível começará a surgir quando a primeira barra de vida é esgotada. Ao longo das fases, essa plataforma se tornará maior, e você deve ir seguindo por ela. A cada dois passos para fora da nova plataforma você será atingido e perderá 200 pontos de vida. Matar rapidamente os grutovermes e voltar sua oração para antimíssil. Um espírito atormentado será convocado e quando ativar seus ataques causará danos de 200 pontos de vida, porém, ele não usará sempre esse ataque, mas também seguirá você atacando com corpo a corpo.

Uma boa maneira é pular na piscina de Oo'glog antes da batalha e ter energia "infinita" durante certo período, evitando sempre o espírito e predendo-o atrás do cristal enquanto ataca a Dragoa com seu estilo de combate preferido. Isso será obrigatório já que a rainha também continuará atacando por vez ou outra parede de chamas onde você precisa se movimentar para escapar. Nesta fase, ela passará a convocar duas paredes de fogo consecutivas, logo quando a primeira parade de fogo estiver prestes a passar por você já corra para a segunda lacuna. Caso esteja por trás do primeiro artefato atacando a rainha à distância você não será atingido somente pela barreira. Escudo antidragão e outras poções também contribuiem para diminuir danos, sendo o máximo possível de 150 por golpe.

Recompensas: ao derrotar a rainha e encantá-la para durmir novamente, terá acesso à uma sala com uma arca Dragonkin semelhante a das catacumbas onde poderá ganhar diversos itens aleatórios. Sempre caí: ossos de dragão (5), pele de dragão real (1-4). Armas e armaduras: escudo ogival dragônico (muito raro), elmo dragônico (comum), espada longa dragônica (incomum). Balestra real (raros): armação real, mola de torção real, foco real, estabilizador de seta real, seta real (1-100, comum).
Outros itens (raros): lenha mágica (90-120 incomum), corvina (1-9 comum), runa da morte (500 incomum), super restauradora 2 goles (1-7 incomum), preparado de saradomin 2 goles (8 incomum), runa do sangue (500 incomum), semente de dragoerva (5), torstol limpa (10), dragolito bruto (5), minério de runita (30), metade esquerda do escudo (1), semente mágica (1), carvão mineral (300), minério de adamantio (30), pontas de seta de ônix (30), kit de melhoria de Dragosso (1, muito raro).

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